积分是产品内的虚拟货币,是激励客户和引导机制的载体。是商家为了刺激消费者消费的一种变相营销手段或者运营策略。
互联网积分体系的背景其实是从传统行业的消费场景演进过来的。积分应用最广泛的是零售业、航空业和银行业。这些传统行业是对用户消费行为的一种回馈。用户可以通过消费积累积分从而获得更好的服务。
从产品规划者层面来考虑,积分体系的引入希望能达到效果:简培养用户习惯,增加用户黏性;带来稳定的流量,区分用户等级;筛选忠实的用户,为其提供更好的服务。从而实现有效配置资源,将有限的资源向高积分用户倾斜。
如何更好的运营积分体系,不外乎就是如何合理的设计赚取积分规则和如何更好的消耗积分,从而让用户觉得是对其有益处的。
积分体系贯穿了整个短说社区产品,从用户日常的发帖、评论、点赞、登录等大部分的操作,都可以设置积分的获取和减少。首先,积分系统最主要的是积分的类型,在短说产品中,我们固定设计了9种积分类型,其中4种为系统积分类型,5种为自定义积分类型,可根据网站实际运营场景来满足需求。这9种积分类型都可以根据需要来启用和禁用。但是无法删除。
可以根据网站实际的运营场景,来修改积分的名称,修改积分的数量单位。
为了防止有些用户为了获得更多的积分,无限制刷积分,造成垃圾信息充斥网站,占用网站性能,从而进一步影响网站运营。因此限制每日奖励上限是一种非常有效的措施。点击数字即可修改。
积分获取
签到积分: 对于活跃度没有那么高的网站用户来说,签到往往是一个获取积分的最重要的行为,在短说社区论坛系统中,我们固定设置了7天为一个签到周期。
任务中心:任务中心,顾名思义是一个用户做任务的功能。用户做完每一个任务之后,都可以获得对应的积分奖励。
邀请有礼:邀请有礼功能是一个网站拉新重要的功能之一,用户可以通过邀请别人来获得积分,邀的越多,也可以设置梯度奖励,用户获得的积分也更多。
积分消耗
积分商城:用户可以在我的-常用工具-积分商城兑换商品,在添加商品,设置价格时,可以选择纯积分兑换,也可以设置积分+现金组合支付,以及积分+运费的模式。
活动报名积分抵扣:活动功能即后台发起活动后,用户以报名参加。创建活动时报名费用可以选择免费或者付费,付费可以纯积分支付、纯现金支付、积分+现金组合支付。
成功的用户积分体系,一定是有区分度、有吸引力、有创新力的体系,积分体系还有很多种玩法,但万变不离其宗,一定要让客户得到正反馈,无论新增哪些版块,都要让用户能够得到比原先更多的正体验。